Skitse og protottype
00:05-00:15: Introduktion af de seks trin til et spil (se under) og to do-liste.
00:15- 00:20: Alle elever vælger ét spilelement fra deres brainstorm eller fra spilanalysearket, de vil ha’ med. Skriv/tegn på post-it.
00:20-00:55: Grupperne udfylder de seks felter på arket “6 trin”. Hvordan skal deres spil være? De kan tegne eller skrive.
Og går i gang med spillet, hvis de når til det.
Det kan i nogle klasser være en fordel at give fem minutter til hvert punkt af de seks trin. Du introducerer et punkt, sætter timeren på 5 min. og lader alle grupper arbejde med det punkt: “Nu skal I beslutter jer for hvordan man kommer i mål/slutter spillet!” Så videre til næste.
Der er ikke givet nogen rækkefølge i de seks felter.
00:55-1:05: Fælles tjek ind. Hvem har noget de vil dele. Gode råd, tips. Kører vi?
Vejledning til “De seks trin til et spil”:
1) Mål:
Hvornår slutter spillet?
Hvordan vinder man?
2) Udfordringer:
Hvad kommer af udfordringer? Hvad skal man løse/klare?
3) Tur:
Hvordan ser ens tur ud?
Hvad skal man på ens tur?
4) Indhold:
Hvad består spillet af? Plade, brikker, kort?
5) Regler:
Hvad er reglerne i spillet? Hvad holder spillet i gang?
6) Historie:
Hvilken historie er der i spillet? Hvordan ser pladen ud?
